Bolehkah Kamera 3D Baru Razer Menjadi Baik untuk Pembentangan Dalam Talian?

Anonim

Teknologi kamera 3D baru dari Razer mungkin dapat menghapus latar belakang dari headshot - seolah-olah terdapat skrin hijau di belakang speaker.

Dengan kamera ini yang sedang dibangunkan oleh syarikat perjudian Razer, pengguna boleh menembusi video yang ditangkap melalui imej lain pada skrin, seperti untuk persembahan webinar atau tutorial video.

Bayangkan pengenalan jenama peribadi yang mempunyai muka tersenyum anda - menemani suara anda - di satu sudut skrin semasa pembentangan webinar anda yang seterusnya. Dan tanpa kotak mengganggu di sekitar kepala anda bahawa pembuatan sebelumnya seperti ini telah dihasilkan.

$config[code] not found

ICYMI - Kamera Razer akan membolehkan anda mengeluarkan latar belakang tanpa skrin hijau http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl

- Razer (@Razer) 22 Ogos 2015

Kamera ini diumumkan pada Forum Pembangun Intel baru-baru ini yang diadakan pada bulan Mei di San Francisco.

Razer, sebuah syarikat yang mengkhusus dalam peranti dan perisian yang bersambung untuk pemain, mempamerkan kamera untuk pelbagai aplikasi pengalaman, termasuk realiti maya (VR) dan desktop permainan dengan integrasi RealSense.

Intel RealSense adalah platform yang membolehkan pemaju melaksanakan interaksi berasaskan gerak isyarat menggunakan kamera 3D. Platform ini diintegrasikan ke dalam pelbagai jenis produk, menunjukkan potensi teknologi tanpa batas, termasuk Google Project Tango, Mirror Memory MemoMi dan Paparan Terapung.

Dalam pelepasan di laman web syarikat itu, Min-Liang Tan, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Razer, berkata:

"Razer teruja untuk bekerja dengan Intel, menggunakan teknologi Intel RealSense untuk membantu perintis untuk penyiaran permainan, serta dengan VR, dengan sokongan daripada pergerakan OSVR yang semakin meningkat. Para pemain akan, kami mengharapkan dapat meningkatkan pengalaman penyiaran dan VR mereka dalam cara yang tidak pernah berlaku sebelumnya. "

Kamera yang menggunakan RealSense mempunyai kamera 2D untuk foto dan video biasa, kamera inframerah dan projektor laser inframerah. Mereka digabungkan untuk memberikan pengalaman mendalam supaya pengguna dapat melihat dan mengukur jarak antara objek dan memisahkannya dari lapisan latar untuk pengiktirafan yang lebih baik.

Aplikasi mudah teknologi ini mengambil gambar dan dapat memberi tumpuan kepada latar belakang yang berlainan dalam imej, jadi mengucapkan selamat tinggal kepada gambar yang buruk. Untuk perniagaan kecil yang bergantung kepada gambar-gambar hebat untuk laman web mereka, ini bermakna anda boleh mengambil gambar itu sendiri dan tidak ada yang lebih bijak yang tidak diambil oleh seorang profesional.

Kamera Razer mempunyai penyingkiran latar belakang automatik, jadi jika anda berada dalam persidangan video, webinar atau menyampaikan tutorial langsung, anda boleh menggantikan latar belakang dengan imej, data atau video yang bersangkutan. Ini memberikan persembahan anda kelihatan profesional tanpa biaya menyewa seorang pengurus pengeluaran.

Kamera juga mempunyai pengimbasan, penggerak gerakan dan isyarat 3D. Untuk pereka kecil, firma pembinaan dan pembentukan semula semua yang perlu dilakukan ialah mengimbas lokasi.

Berdasarkan imbasan, firma-firma ini dapat mengukur ruang dan membawa benda-benda dan badan dunia nyata ke dalam ruang maya, yang menunjukkan pemilik rumah banyak kemungkinan yang berbeza.

Teknologi pengiktirafan gerakan dan gerak isyarat membolehkan pemain melihat reaksi orang yang mereka mainkan. Menurut Intel, ciri penyingkiran latar belakang, kamera penderiaan mendalam dan perisian menggabungkan untuk mengasingkan wajah dan mengintegrasikannya ke dalam video.

Razer telah membangunkan fungsi yang dipanggil Twitch, yang menangkap reaksi-reaksi ini dalam masa nyata. Sama ada pemain atau peserta persidangan, ini adalah ciri yang boleh digunakan untuk pengalaman yang lebih mendalam dengan menangkap perasaan orang lain.

Akhir sekali, tetapi pasti tidak kurang, adalah ciri VR yang digunakan Razer untuk digunakan. Bersama dengan ekosistem Sumber Terbuka Maya Sumber (OSVR) dan Hacker Dev Kit, ia membolehkan pengaturcaraan untuk pelbagai teknologi VR. OSVR adalah pemain industri rangka kerja yang mengamalkan standard terbuka untuk peranti, permainan dan output input VR.

Apabila dipasang ke luar alat dengar, kamera Razer boleh digunakan untuk memetakan dan memvisualisasikan dunia sebenar, walaupun unit VR menghalang pandangan anda.

Jenis integrasi dunia maya dan sebenar dalam masa nyata boleh digunakan dalam apa jua dari permainan untuk latihan maya, merawat fobia, mengambil lawatan, menonton acara sukan dan hiburan dan banyak lagi.

Gizmodo melaporkan bahawa kamera Razer akan tersedia dengan fungsi Twitch pada suku pertama 2016.

Nah, teknologi baru ini disebut-sebut sebagai amat berguna untuk pemain yang menyiarkan diri mereka bermain permainan video dan mahu mereka menonton untuk melihat reaksi dan ekspresi wajah mereka semasa bermain permainan. Tetapi tidak ada sebab orang-orang perniagaan kecil tidak dapat menyesuaikan teknologi ini ke dunia persembahan dalam talian apabila akhirnya keluar.

Apabila Forum Pembangun Intel (IDF) pertama kali diadakan pada tahun 1997, matlamatnya adalah untuk menyediakan tempat untuk ahli teknologi dengan akses kepada produk dan produk Intel berdasarkan produk Intel. Walaupun syarikat itu dikenali sebagai pembuat cip semikonduktor yang terbesar dan tertinggi di dunia, ia telah berkembang termasuk beberapa segmen yang berbeza.

Imej: Razer / Twitter

1