Tenaga Kerja Cecair Industri Permainan adalah Model Baik untuk Perniagaan Kecil, Terlalu

Isi kandungan:

Anonim

Apabila syarikat permainan Psyonix melancarkan Liga Rocket pada tahun 2015, ia adalah satu hit segera, menarik lebih daripada $ 110 juta dalam jualan pada tahun pertamanya. Dan syarikat mencipta permainan dalam cara yang tidak biasa.

Sebenarnya, Psyonix membangunkan League Rocket dengan hanya 53 pekerja sebenar. Semua kerja tambahan yang membuat permainan berjalan dilakukan oleh kontraktor dan sukarelawan di seluruh dunia.

$config[code] not found

Sebuah syarikat yang berpusat di Belanda, yang mempunyai pekerja di seluruh dunia, menyediakan sokongan perkhidmatan pelanggan untuk Psyonix. Sebuah firma permainan Texas menyesuaikan perisian supaya orang boleh memainkan permainan pada pelbagai peranti yang berbeza. Dan kontrak firma dan sukarelawan di seluruh dunia menerjemahkan teks itu menjadi 11 bahasa yang berbeza.

Model Tenaga Kerja Cair

Pendekatan berasaskan projek ini, yang disebut Psyonix sebagai "tenaga kerja cair," menjadi semakin popular dalam industri permainan. Tetapi ia boleh mempunyai aplikasi untuk jenis perniagaan lain juga.

Penyumberan luar dan membawa bantuan tambahan hanya untuk projek tertentu membolehkan syarikat-syarikat permainan ini tetap kecil. Ia juga membantu mereka mengelakkan kos jangka panjang seperti gaji dan faedah untuk tan pekerja tambahan.

Ia masih merupakan konsep yang berkembang, tetapi untuk perniagaan kecil dengan projek-projek tertentu yang memerlukan bantuan tambahan hanya untuk jangka masa yang singkat, model itu banyak memberi makna.

Imej: Psyonix