Smosh bermula pada tahun 2002 apabila Anthony Padilla membuat Smosh.com. Beliau berkata nama itu berasal dari salah faham rakannya terhadap perkataan 'Mosh pit'. Tidak lama selepas itu, rakan rapat Padilla, Ian Hecox, menyertai.
Duo mula mencipta animasi pendek yang mereka muat naik ke laman web mereka. Mereka juga memuat naik kandungan kepada Newgrounds, animasi dan laman flash popular. Walau bagaimanapun, trafik ke laman web mereka terhad kerana mereka belum mendapat nama mereka kepada orang ramai.
$config[code] not foundDengan kelahiran YouTube pada tahun 2005, pasukan itu mula memuat naik video menyemai bibir ke lagu-lagu tema popular seperti "Teenage Mutant Ninja Turtles" dan "Power Rangers." Asalnya video ini tidak dimaksudkan untuk diposkan dalam talian. Tetapi selepas dorongan daripada rakan-rakan mereka, Padilla dan Hecox memutuskan untuk berkongsi dengan dunia.
Versi kedua lagu tema "Pokemon" pada November 2015 membawa lebih daripada 17 juta pandangan, lebih daripada apa-apa video lain di YouTube pada masa itu. Dan popularitinya melonjak. Malah, BBC menamakan mereka di kalangan 'Superstars Pertama TV Web' kembali pada tahun 2006. Dan sejak itu mereka terus memukul tonggak.
Boleh dikatakan salah satu yang paling penting adalah menjadi yang paling melanggan saluran YouTube di A.S. pada Januari 2013. Kedudukannya didasarkan pada statistik dari tapak metrik yang diperhatikan VidStatsX. Malah hari ini Smosh hanya dilebih-lebihkan hanya oleh saluran sorotan YouTube sendiri.
Hari ini, jenama Smosh bertanggungjawab untuk lapan saluran aktif di YouTube. Ini termasuk:
- Smosh
- Permainan Smosh
- Diam! Kartun
- Smosh 2
- El Smosh
- Smosh France
- WatchUsLiveAndStuff (Sekarang, Kalel Kitten)
- Anthony Padilla
Kedua-duanya adalah tokoh awam tertinggi di kalangan 13 hingga 18 kumpulan umur, menurut satu tinjauan yang ditugaskan oleh Variety pada bulan Julai 2014.
Mereka telah berkembang untuk mendapatkan kesepakatan majalah dan filem mereka sendiri. Dan mereka dilaporkan mendapat lebih dari $ 4.5 juta setiap tahun. Kandungan mereka telah berkembang termasuk pertunjukan biasa, seperti Trend Permainan Jujur dan beberapa cerita animasi (dipaparkan pada saluran Shut up! Kartun mereka.) Tetapi laman web mereka, Smosh.com, mempunyai banyak lagi.
Laman mereka bermula sebagai forum dan bernasib baik untuk melihat 30,000 trafik pengguna setiap bulan pada mulanya. Memang benar laman web mereka mungkin mendahului YouTube. Tetapi kedua-duanya mungkin tidak pernah mendapat populariti yang mereka ada hari ini, sekiranya tidak untuk laman perkongsian video.
Terima kasih kepada platform media yang berkembang, mereka telah dapat memperluas penonton mereka pada kadar yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Digabungkan, saluran mereka mempunyai kiraan pelanggan melebihi 30 juta. Dan itu diterjemahkan kepada lebih daripada 60 juta paparan halaman ke laman web mereka setiap bulan.
Menurut bekas Presiden Smosh dan ketua kandungan semasa di syarikat induk jenama DEFY Media, Barry Blumberg, laman web tersebut mempunyai identiti sendiri. Walaupun video dari pelbagai akaun YouTube masih termasuk, banyak artikel yang tidak berkaitan sepenuhnya. Dan mereka memaparkan lebih banyak kandungan 'Buzzfeed-seperti' yang memenuhi keperluan remaja dan remaja yang menarik.
Walaupun Padilla dan Hecox dianggap 'wajah' Smosh, salah satu perkara utama laman web adalah untuk memberikan kandungan yang semua penontonnya akan menikmati.
Blumberg memberitahu Tubefilter:
"Walaupun ramai orang seperti Anthony dan Ian, bukan semua orang. Sebilangan besar kandungan di laman web ini tidak ada hubungannya dengan saluran YouTube, tetapi masih menghiburkan untuk penonton kami. "
Selama bertahun-tahun, Padilla dan Hecox telah berkembang menjadi salah satu daripada jenama video dalam talian yang paling popular sehingga kini.
Rahsia mereka? Ini mengenai kandungan yang sesuai untuk setiap platform media masing-masing sambil mengekalkan merasakan jenama keseluruhan.
Pada mulanya, ini bermakna mencari editor dan penulis untuk laman web yang dapat menangkap rasa saluran tersebut dan menterjemahkannya ke dalam pelbagai jenis kandungan. Hasil akhirnya adalah jenama yang terus berkembang penonton menggunakan pelbagai saluran dalam talian dan seterusnya untuk mencapai mereka.
Imej: Video Masih
2 Komen ▼