Perniagaan kecil adalah peneraju teknologi awal, tetapi mereka juga bertahan lebih lama apabila mereka mencari penyelesaian yang berfungsi untuk mereka. Survei Perniagaan Brother Tahunan terkini mendedahkan sebanyak mungkin kepada pencetak, pengimbas, penyalin atau mesin faks. Menurut tinjauan itu, 91 peratus perniagaan kecil masih menggunakan perkakasan ini, tetapi semakin banyak syarikat juga berhijrah ke awan dan menggunakan peranti mudah alih untuk tenaga kerja jauhnya.
$config[code] not foundJadi dengan realiti maya (VR) kini dijadikan sebagai teknologi yang mesti ada, bagaimanakah proses pengangkatan itu berlaku untuk perniagaan kecil, dan apakah VR mempunyai aplikasi perniagaan yang berdaya maju?
Pertama, adalah penting untuk memerhatikan VR adalah di peringkat awal, tanpa pengambilan massa, setakat ini. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa pemukul berat yang bertaruh terhadap teknologi. Kes yang paling umum ialah pembelian Oculus oleh Facebook, tetapi Reuters juga melaporkan kira-kira 38 syarikat telah menyerlahkan VR sebagai sebahagian daripada pelan perniagaan mereka dalam laporan pendapatan korporat mereka, melonjak 375 peratus dari tempoh yang sama tahun lepas.
Kedua, minat ada di sana, dengan potensi besar dalam beberapa segmen, seperti hiburan dan permainan. Tetapi apakah ini diterjemahkan ke industri lain, dan perniagaan kecil boleh memanfaatkannya? Bola kristal akan menjadi berguna sekarang, tetapi tanpa satu pun, masa depan VR kelihatan sangat menjanjikan.
Sama seperti pencetak anda tidak membuat atau memecahkan perniagaan anda, penyelesaian VR akan menjadi teknologi yang anda boleh gunakan untuk meningkatkan operasi keseluruhan syarikat anda. Memang ada perniagaan yang akan bergantung sepenuhnya, tetapi untuk majoriti, ia boleh dan mungkin akan digunakan sebagai peralatan tambahan.
Jadi, jika anda ingin menjadi pengguna awal VR, berikut adalah beberapa petua.
Perkara Yang Tahu Mengenai Realiti Maya dalam Perniagaan
Mendidik Sendiri
Mendidik diri sendiri dan pekerja anda mengenai teknologi VR. Ini termasuk perisian, perkakasan, kandungan, penyelenggaraan dan penggunaan. Anda boleh dengan mudah menghabiskan puluhan ribu dolar hanya pada kamera sahaja, atau anda boleh mendapatkan pilihan yang berpatutan seperti Vuze. Oleh itu, anda benar-benar perlu berusaha bersama untuk mengetahui seberapa banyak kemungkinan mengenai banyak pilihan yang tersedia untuk anda.
Jangan Biarkan Hype Mempengaruhi Keputusan Anda
Terdapat banyak gembar-gembur mengenai VR pada masa ini, dan semuanya kelihatan menarik. Tetapi bagaimana realistik untuk anda mengewangkan pelaburan anda dalam teknologi. Oleh kerana pelaburan itu boleh menjadi besar, bergantung pada pilihan produk anda, janganlah terpengaruh dengan membelanjakan wang yang diperolehi anda dengan sesuatu yang tidak boleh dibayarkan untuk anda. Sekali lagi, ia patut mengulangi, mendidik diri anda dengan teliti.
Adakah Produk Anda Terjemahkan ke VR?
Terdapat beberapa sektor industri di mana VR adalah pilihan yang jelas, permainan menjadi salah satu daripada mereka. Tetapi terdapat juga banyak sektor di mana ia tidak begitu jelas. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna anda tidak dapat mencari cara kreatif untuk menggunakan teknologi untuk mengembangkan syarikat anda. Sama seperti anda menggunakan video dan menyiarkannya di YouTube, VR boleh dilihat sebagai pelanjutan media kaya lagi. Ini adalah teknologi baru, jadi tidak ada konvensyen yang perlu anda ikuti, buat jalan sendiri.
Bentuk Kerjasama Dengan Pengguna Berpengalaman
Walaupun anda mendidik diri sendiri dalam aspek teknikal VR, aplikasi dunia sebenar akan menjadi jauh berbeza. Cari pengamal VR yang berpengalaman dan tentukan perkongsian supaya anda boleh mempunyai orang yang tepat yang membimbing anda melalui hari-hari awal pembangunan anda.
Cari Kandungan Yang Benar
Seperti yang mereka katakan, kandungan adalah raja, dan di dunia maya kualiti kandungan anda akan menentukan kejayaan anda. Sama ada anda membuat kandungan itu sendiri atau anda telah menghasilkannya secara profesional, ia perlu menyampaikan mesej anda, jadi ketahui kisah anda. Hanya kerana ia adalah VR, ia tidak bermakna ia akan menjadi baik, dan kualiti kandungan akan menjadi pembezaan kerana perkakasan menjadi biasa seperti telefon pintar.
Uji Sehingga Anda Dapatkannya Betul
Tidak kira jenis kandungan yang anda buat, uji dan uji lagi dengan ramai orang yang berbeza untuk melihat bagaimana mereka bertindak balas terhadapnya. Ketahui apa yang berfungsi dan tidak sepanjang keseluruhan persembahan. Sama ada penyakit bergerak, pencahayaan yang buruk atau garis cerita yang lemah, cuba untuk mendapatkan produk akhir yang profesional.
Ketahui Penonton Anda
Siapa yang anda buat kandungan untuk? Adakah anda akan menunjukkannya di kedai batu bata dan mortar anda, dalam talian, pertunjukan perdagangan atau di tempat lain? Panjang pengeluaran harus mencerminkan cawangan ini untuk mendapatkan sebanyak mungkin orang di pintu anda, setelah semua anda tidak mahu pelanggan di kedai anda meminta popcorn dan soda besar.
Kepentingan Bunyi
Bunyi dalam persekitaran VR sangat penting. Merakam kandungan anda dengan mikrofon tunggal tidak akan memberikan impak sepenuhnya kepada realiti maya. Bunyi digunakan untuk mewujudkan suasana yang tepat dan membimbing arah penonton. Sekiranya bunyi itu datang dari hadapan mereka, mereka tidak akan bertukar jika mereka tidak dapat mendengar suara ke kiri, kanan, atas atau bawah.
Mula Mudah
Secara bertahap membesar kandungan yang anda buat sehingga anda menguasai teknologi. Projek 30 saat boleh menjadi sama menarik jika anda mempunyai pemahaman yang jelas tentang persekitaran 3D dan anda meletakkan semua yang anda pelajari ke dalamnya.
Menjual VR
Salah satu cara terbaik untuk menjual VR adalah dengan menyampaikan pengalaman hebat terus kepada penonton / pelanggan anda. Ini sudah tentu akan mengambil banyak bentuk, dan sehingga semua orang mempunyai alat dengar VR, anda perlu mencari cara kreatif untuk memberi mereka pengalaman di mana mereka berada atau membuatnya datang kepada anda.
Saluran untuk VR
Akhirnya kandungan VR akan menjadi biasa seperti video biasa di YouTube. Syarikat itu memperkenalkan aliran langsung 360 darjah dan audio spatial baru-baru ini, yang akan menjadi langkah pertama ke arah menjadi platform kandungan VR sepenuhnya. Ini akan meningkatkan kadar penggunaan sebagai pengguna, perniagaan, pencipta kandungan dan pengeluar perkakasan melihat banyak kemungkinan teknologi.
Realiti VR menjadi kenyataan
Jeremy Bailenson, ketua makmal realiti maya Standford University memberitahu Fortune, "Kebanyakan perkara tidak berfungsi dalam VR. Jika anda menunjukkan kepada saya 20 idea, saya akan mengatakan bahawa 19 daripada mereka akan lebih baik dalam medium lain. Saya rasa VR adalah yang terbaik untuk pengalaman yang istimewa, sengit? … perkara yang mahal, berbahaya, tidak produktif, atau mustahil. "
Kebenaran perkara itu, tidak ada jaminan VR akan bekerja dalam operasi sehari-hari atau aktiviti syarikat. Tetapi ia akan memberikan beberapa nilai jika dan apabila teknologi mencapai titik tepu yang menuntut perniagaan untuk mewujudkan perkhidmatan untuk menangani pengguna yang memiliki peranti VR.
Foto VR melalui Shutterstock
2 Komen ▼