Aktiviti Bangunan Pasukan Dalam Talian

Isi kandungan:

Anonim

Aktiviti pembinaan pasukan adalah penting untuk semua kumpulan, tetapi mencipta aktiviti pembinaan pasukan yang sesuai untuk pasukan virtual boleh menjadi sukar.Nasib baik, anda boleh mengadaptasi beberapa aktiviti pembinaan pasukan dalaman untuk dunia dalam cara yang menjadikan mereka menyeronokkan dan menarik dan membantu membina rasa masyarakat di kalangan ahli pasukan. Aktiviti ini sesuai untuk pasukan perniagaan, kelas dalam talian, atau kumpulan maya yang lain.

$config[code] not found

Emotikon saya

Untuk membantu rakan sepasukan menjadi lebih akrab antara satu sama lain, cubalah pembangun kapal terbang membina pasukan. Tanya setiap rakan sepasukan untuk memilih emotikon yang paling menggambarkannya. (Lihat bahagian Resources untuk halaman emotikon percuma.) Kemudian setiap rakan sepasukan harus menulis perenggan pendek tentang mengapa dia memilih emotikon tertentu, dan rakan sepasukan boleh bertanya soalan berdasarkan paragraf.

Dua Kebenaran dan Lie

Aktiviti pemecah gelombang klasik ini adalah cara terbaik untuk membantu rakan sepasukan dalam talian yang lebih selesa antara satu sama lain. Rakan-rakan sepasukan bergilir mengatakan dua kenyataan benar dan satu kenyataan palsu tentang diri mereka, dengan orang lain mengenai pasukan meneka yang merupakan kenyataan palsu. Aktiviti ini mengejutkan lebih sukar dalam talian daripada ia akan secara peribadi, kerana pemain tidak mempunyai ekspresi muka atau petunjuk luaran untuk mendasarkan teka-teki mereka pada.

Video Hari Ini

Dibawa kepada kamu oleh Sapling Dibawa kepada kamu oleh Sapling

Lulus Sekitar Cerita

Anda boleh menulis keseluruhan kumpulan cerita dalam masa yang singkat dengan aktiviti ini. Sediakan setiap rakan sepasukan kisah tentang topik dan tuliskannya untuk jangka waktu tertentu (mis., Tiga minit). Setiap rakan sepasukan kemudian dapat menyampaikan cerita kepada rakan sepasukan seterusnya dalam senarai dan menambah cerita yang diterima untuk satu lagi masa.

Untuk memudahkan aktiviti ini dalam talian, rakan sepasukan pertama boleh membina laman wiki untuk setiap kisah, atau hanya boleh menghantar e-mel kepada fail rakan sebaya yang seterusnya. Setiap orang harus menandakan bahagian yang dia tulis untuk memberikan permainan lebih daripada perasaan peribadi. Pada akhirnya, anda boleh menyusun semua cerita dan menghantarnya kepada semua orang. Jika anda mahu, anda boleh menggunakan genre yang berbeza (bukan cerita fiksyen) yang lebih rapat berkaitan dengan tujuan pasukan anda, seperti esei mengenai "Nombor Satu Jalan Syarikat Kita Perlu Tukar."