Gagasan Pembina Pasukan Pembina Pasukan

Isi kandungan:

Anonim

Pekerja yang diminta bekerja dalam persekitaran pasukan atau kumpulan mungkin berasa sedikit tidak selesa pada mulanya, terutamanya jika pasukan hanya dianjurkan. Pemutus ais membantu memecahkan halangan ini dan membuat semua orang selesa dengan satu sama lain. Kegiatan pencerobohan harus menyenangkan, bertenaga dan dirancang untuk meredakan ketegangan.

Objektif

Pemutus ais mendorong peserta untuk berehat, membina keyakinan dan mengenali antara satu sama lain. Ahli pasukan perlu mendapatkan peluang untuk berkongsi maklumat menarik tentang diri mereka sendiri dan membina keakraban. Dalam sesetengah kes, fasilitator mungkin meminta para peserta untuk berkongsi harapan mereka untuk pasukan dan kerja yang akan mereka lakukan.

$config[code] not found

Kapan Digunakan

Anda boleh menggunakan teknik pemecah ais apabila orang tidak saling mengenali atau apabila mereka tidak bekerjasama dengan kerap. Teknik-teknik ini amat berguna apabila para peserta datang dari pelbagai jabatan dalam sebuah syarikat. Anda juga boleh menggunakan pemutus ais jika peserta dalam kumpulan anda dari latar belakang yang berlainan. Sekiranya anda memerlukan orang untuk mengikat dengan cepat dan mencapai matlamat yang sama, aktiviti pemutus ais memberikan pembaikan segera.

Video Hari Ini

Dibawa kepada kamu oleh Sapling Dibawa kepada kamu oleh Sapling

Untuk Kumpulan Kecil

Aktiviti pencerobohan kecil untuk kumpulan kecil harus membantu peserta menjadi lebih selesa di antara satu sama lain. Sebagai contoh, dalam permainan "Big Winds Blow," pemain duduk dalam satu lingkaran di sekeliling satu pemain yang merupakan "angin besar". "Angin besar" akan menyebutkan karakteristik tentang dirinya dan semua pemain dengan karakteristik yang sama mesti mencari tempat duduk baru. Anda juga boleh menjalankan permainan "mengenal satu sama lain" jika anda mahu ahli membentuk bon. Satu contoh yang baik ialah "dua kebenaran dan pembohongan." Dalam latihan ini, seorang pemain menyatakan dua fakta dan satu pembohongan tentang dirinya sendiri.

Untuk Kumpulan Besar

Caranya untuk pemecah ais kumpulan besar yang berkesan adalah untuk menjadikannya mudah dan menyeronokkan. Sekiranya perlu, masukkan kumpulan besar ke dalam kumpulan yang lebih kecil dan biarkan kumpulan kecil memainkan permainan peluncur ais sendiri. Untuk membantu orang mempelajari fakta menarik mengenai satu sama lain, mainkan permainan "Autograph". Dalam permainan ini, fasilitator menyediakan lembaran kerja yang mengandungi 10 hingga 20 kriteria seperti "tahu cara bermain lebih daripada dua sukan" atau "bercakap lebih dari dua bahasa." Setiap peserta mendapat lembaran kerja dan akan mencari orang untuk menandatangani kriteria pada lembaran kerja. Penangkapan adalah bahawa tiada siapa yang boleh menandatangani setiap helaian lebih daripada sekali. Permainan ini direka untuk membantu orang mempelajari fakta menarik tentang satu sama lain. Anda juga boleh mempunyai kumpulan menjawab soalan-soalan yang direka untuk mendedahkan lebih banyak mengenai kepentingan dan keperibadian mereka. Sediakan moderator dengan pertanyaan seperti, "Jika anda boleh mempunyai bekalan makanan yang tidak berkesudahan, apa yang akan anda dapat?"; "Jika anda adalah haiwan, apakah yang akan anda dan kenapa?"; "Apabila anda masih kecil, siapa wira super kegemaran anda dan mengapa?"; dan "Jika mereka membuat filem dalam hidup anda, apa yang akan berlaku dan mana pelakon yang anda mahu mainkan?"