Bolehkah Realiti Maya Really Make a Difference dalam Produktiviti?

Isi kandungan:

Anonim

Realiti maya (VR) adalah salah satu topik paling hangat dalam industri teknologi.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony, dan lain-lain semuanya dalam pelbagai peringkat pembangunan realiti maya. Walaupun Apple nampaknya meneroka bidang dengan pengambilalihan Metaio baru-baru ini.

Walaupun status semasa realiti maya sebagai anak emas sektor teknologi, tidak semua orang yakin bahawa ia layak status itu.

$config[code] not found

Brian Blau, pengarah penyelidikan teknologi pengguna mudah alih dan tanpa wayar di Gartner, berkata:

"Yang benar ialah VR adalah overhyped. Para pelabur perlu memikirkan VR sebagai platform baru dan satu yang akan memerlukan pemurah yang penting sebelum ganjaran akan ditemui, dan ini terpakai kepada syarikat besar atau kecil. "

Dalam menghadapi tempahan itu, itu tidak menghalang syarikat daripada terus maju dan menerima kelulusan pelabur.

Mengeliputi VR hanyalah satu contoh dari syarikat yang mengumpul wang tunai, khususnya untuk meletakkan realiti maya untuk digunakan dalam bidang produktiviti dan perisian perusahaan.

Ini menimbulkan persoalan yang sah: Adakah realiti maya maju ke tahap membuat perbezaan produktiviti?

Terdapat beberapa industri yang berada di ambang mengalami manfaat yang signifikan akibat realiti maya.

Seni Bina dan Reka Bentuk

Satu sektor yang mungkin akan memberi manfaat besar dari realiti maya adalah sektor seni bina dan reka bentuk.

TechRadar memetik contoh Jon Brouchoud, pencipta Arch Virtual:

"Kami mendapati keseluruhan ekosistem ini di sekitar realiti maya: perniagaan, sekolah, kerajaan dan aplikasi ketenteraan. Sejak itu, Brouchoud telah bekerja secara eksklusif dalam VR. "

Salah satu contoh kerja Brouchoud ialah membina sebuah gudang maya untuk pelanggan yang mengeluarkan peralatan besar, membolehkan mereka memaparkan produk mereka pada pameran perdagangan tanpa komplikasi kos dan logistik bergerak secara fizikal dan memaparkannya.

Perdagangan Saham

Perdagangan saham adalah industri yang kelihatan untuk mencapai rangsangan yang signifikan untuk produktiviti, terima kasih kepada realiti maya.

Bloomberg LP baru-baru ini mewujudkan terminal demonstrasi untuk Oculus Rift yang menjanjikan untuk menghapuskan batasan tradisi yang dialami oleh peniaga saham. Pedagang bergantung kepada maklumat, mengelilingi diri dengan monitor dan skrin yang memberi mereka aliran data yang tidak pernah berakhir.

Walau bagaimanapun, terima kasih kepada realiti maya, jumlah skrin dan data tidak lagi terhad oleh ruang fizikal di sekitarnya, memandangkan monitor maya dan aliran data boleh ditambah dan disusun semula mengikut budi bicara pengguna.

Pendidikan dan Terapi

Satu lagi bidang di mana realiti maya sudah membuat kemajuan dalam pendidikan dan terapi.

Individu yang mempunyai pelbagai ketidakupayaan dapat mengalami perkara-perkara yang tidak mungkin secara fizikal. Bagi mereka yang mengalami trauma, atau berurusan dengan PTSD, terapi realiti maya boleh menjadi cara yang selamat untuk menghadapi trauma mereka.

Lauren Sippel menulis dalam Scientific American:

"Walaupun ubat-ubatan dan terapi talk dapat membantu menenangkan gejala-gejala PTSD, terapi yang paling berkesan sering mengharungi trauma, seperti rawatan berasaskan maya. Program komputer ini, mirip dengan permainan video, membolehkan orang merasa seolah-olah mereka berada dalam senario traumatik. "

Terdapat banyak pasaran di mana realiti maya boleh menjadi rangsangan yang ketara kepada produktiviti, dan mungkin menjadi satu-satunya cara yang berdaya maju untuk mencapai matlamat tertentu. Terutama di mana terdapat batasan yang berkaitan dengan ruang fizikal, keupayaan dan keselamatan, kedua-dua realiti maya fizikal dan emosi mempunyai kelebihan sebenar.

Walau bagaimanapun, bagi industri lain, realiti maya masih mempunyai cara untuk pergi sebelum memberi kesan yang signifikan kepada produktiviti setiap hari.

Imej: Oculus

1